起来划重点 《怪物猎人:崛起》媒体访谈情报整理

在东京电玩展online,卡普空公布了期待已久的Switch平台《怪物猎人》新作《怪物猎人:崛起》。

近日,多家媒体就《怪物猎人:崛起》采访了制作人辻本良三及总监一濑泰范,以下是一些情报整理:

– 《怪物猎人:崛起》是在《怪物猎人XX》开发结束后就开始着手开发的,已经开发了5年。本作是《怪物猎人》系列首次采用RE引擎的作品,有很多地方需要确认,因此开发时间比较早。

– 依旧和前作相同的14种武器,不会添加新武器,每种武器都会添加翔虫相关的新动作。

– 目前还没有考虑“G”或者“冰原”那样的大型拓展,因为目前还有许多没有做完的工作,最起码要把本作的故事讲好。同时会采取一些措施延长游戏的时长。

– 游戏将会在1080p/主机模式,720p/掌机模式运行。皆为30帧。

– 游戏的过场动画可以重放,也可以跳过。

– 游戏的单人任务和多人任务互不干扰。

– 配信任务可以下载至本地永久保留。

– 目前对《怪物猎人》电影的详细情报并不了解,后期可能会有合作。

– 游戏内将不会有语音系统,不过可以发送救援信号。

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