仙剑奇缘手游 – 古剑之父工长君新作定名《九霄缳神记》 首支预告公布

古剑之父工长君新作定名《九霄缳神记》 首支预告公布

   今天,仙剑奇缘手游 被玩家尊称为“古剑之父”的工长君在微博上宣布,国产“九霄”单机新作正式定名为《九霄缳神记》,并发布了游戏的首支概念预告,一起来看看吧!

   《九霄缳神记》首支概念预告:

卡通渲染诠释另类“暗黑仙侠”中国风

   《九霄缳神记》是发生在宏大世界观下,平凡人物与命运抗争的冒险故事,游戏整体基调趋向于”暗黑仙侠“的概念。仙剑奇缘手游 在叙事、画面、玩法类型上都将带来与以往不同的全新体验。

   游戏《九霄缳神记》与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下的全新故事,单机游戏将发生在九霄世界北方的“玄霄”地界,讲述了主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程。

   《九霄缳神记》中“缳(音huan,二声)神”含义可以直白理解为“弑神”。在九霄世界观中,这个世界的人们一直被“神”所“制约”,为了突破这层不可逆的阻隔,黑暗中一些变化正在生长……当然作为原创剧情,游戏中不存在因没有阅读小说而带来的理解障碍。

   《九霄缳神记》在叙事表达上也有全新尝试。游戏将会更多采用沉浸式的剧情体验,而不仅是“站桩对话”剧情表现。

   画面风格上游戏并没有以传统画面来描绘仙侠题材,而是另辟蹊径,使用卡通渲染的风格表现另一种中国风,以追求写意的方式来打破以往的局限。

   游戏类型上,工长君及团队将首次尝试动作冒险游戏,动作要素会占相当大的比重,战斗玩法也以即时动作为主。

《九霄缳神记》概念视频解读:

   概念视频展示了游戏实机画面。视频中的两个场景将涉及到游戏主舞台的部分地区,“暗黑仙侠”的重重谜团等待揭晓。

   本次《九霄缳神记》概念视频的内容取材于游戏实机素材,目前属于研发画面,暂不代表游戏最终品质。视频中呈现的内容也将在未来逐步揭晓。

   玄霄墨岭地区位于九霄大陆北方玄霄的高山地区,是本次游戏故事的主舞台。在游戏中玩家将全方位立体地领略墨岭地貌,上至高山,深入地底,探索上古遗迹发掘蕴含在此地的秘密。

   “识海”空间则是游戏的一个特色表达,将主人公的内心世界具象化。

   在同步放出的游戏概念图中,角色被重重红线的缠绕,是束缚还是吞噬?具体的游戏体验,等待您与主角一起经历困惑挣扎。

关于无常工作室:

   无常工作室是资深游戏制作人工长君扶持的新晋游戏团队,此前该团队就已经带着他们的游戏《代号:无常》,出现在各大游戏社区和线下展会中,这款游戏也就是现在的《九霄缳神记》。

   工长君担任《九霄缳神记》监制,在游戏开发过程中工长君给予了团队大量的经验与帮助。对于团队在早期以《代号:无常》的身份与玩家见面的做法,工长君与团队达成共识:希望以游戏最本质的部分去直面玩家,大家都将以全新的形态与心态与玩家真诚沟通。

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